原來漲價是為了掩飾虧損 《使命召喚》加入XGP竟賠了3億美元
来源: 直播吧
2025-10-04 12:03
10月4日的消息簡直讓人目瞪口呆,聽說微軟決定把《使命召喚》加入他們的XGP,結果銷量居然掉了個跟頭。哎,看來“送上門”的優惠並不是總能吸引玩家的芳心。根據彭博社的報道,消息人士透露,《使命召喚》2024年的收入竟比2023年少了3億美元。這意味著,遊戲的表現可能遠沒有Xbox的想象那麼光彩奪目。
外媒tweaktown更是直言不諱地指出,這3億美元的損失對於任何一款遊戲來說,都是重重一擊,尤其是當你想想《使命召喚19》首發的銷量高達10億美元,這一損失簡直是在當眾“掉分”的節奏啊,足足占到了該作銷售額的三分之一。
更讓人忍不住一笑的是,XGP本月居然還“端出新菜”,悄咪咪地把遊戲的終極版價格從19.99美元調高到了29.99美元。難不成這是為了抵消那些無法拯救的銷量損失?微軟的決策層可真是心機滿滿,價漲球員才來,銷量確實也讓人捉急。不過,真正強大的遊戲公司可不會因為一兩次降價和漲價戲法而前仆後繼。
總之,這場關於《使命召喚》的傳奇,似乎告訴我們:轉戰訂閱制是否是好路子,未來還得看市場的反應和玩家的真心,畢竟,遊戲銷售不是光靠漲價格就能“救市”的。一場遊戲的銷量敗局,竟然成了一個反向教訓,這得讓微軟從中醒悟,別再把玩家當做註定的“韭菜”使。
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