G胖揭秘創立V社和Steam的真正目的竟是要給微軟上課

来源: 直播吧

2025-07-30 18:08

在一場技術爭論中,G胖決定辭職創業,這聽起來就像是某種靈感閃現的冥想。根據GameRanx的報道,他的大膽出走其實源自於一樣看似平常但實則令人匪夷所思的分歧:他堅信“設備無關圖形技術”能引領PC應用的新潮流,而其他人的反應則如同看到了外星人降臨般地一片嘩然——“顯卡加速?哈哈,那才是唯一的解決方案!”老實說,聽到這裏,讓人忍不住懷疑那些開發者到底是不是留在1980年代的化石。

更為滑稽的是,整個PC產業因為對Windows性能的恐懼,竟然主動選擇閹割硬件的潛力。這種保守到天昏地暗的態度徹底惹怒了G胖,他暗自發誓:“我一定要讓他們明白,自己有多麼搞笑。”正當此時,運氣巨輪為他轉動,Id Software的《毀滅戰士》橫空出世,簡直是給了G胖一個絕佳的示範。試想一下,那遊戲打破一切天花板,玩家人數居然超過Windows用戶,這就像是用屎殼朗的質量驗證了牛頓的引力定律。

看著這一切,G胖的思維瞬間膨脹,他立誌要借“熱愛遊戲”的名義,來驗證自己所信仰的創意潛力,最終他用《半條命》這款作品將這些想法具象化了。時至今日,Valve以《半衰期》《傳送門》等作品重新定義了遊戲敘述的高地,同時他們的Steam平臺更是將遊戲的發行模式翻天覆地。這番光景再回頭想,竟讓微軟的Xbox部門在這條彎彎曲曲的道路上孤獨掙紮,仍舊牽扯在遊戲行業的爭奪戰中。

三十年的技術爭論,最後的贏家款款而來,毫無疑問是G胖。看得出,他不僅顛覆了別人的觀點,更以絕對的勝利證明了真正的創新是如何將保守的思想一一擊潰的。